[호라이즌 제로 던] 포커스 시스템

2024. 3. 25. 20:10게임 분석/호라이즌 제로 던

호라이즌 제로 던에서 스토리 진행 중 얻게 되는 포커스를 얻게 되면 

해당 포커스 모드를 켬으로써 특정 기능들을 활성화 시킬 수 있습니다.

  • NPC/몬스터 스캔 기능
  • 추적 기능
  • 사냥감 정보 와 대상 마킹 및 로밍 경로 스캔 기능

이 외에도 다른 기능들이 추가되지만 유저가 능동적으로 사용할 수 있는 부분이라기 보다는

특정 상황에서만 사용할 수 있거나 스토리에 따라 강제로 활성화되는 부분이라

제외하도록 하겠습니다.

 

우선은 NPC/몬스터 스캔 기능입니다.

포커스 모드를 활성화시키면 가장 먼저 동작하는 기능입니다.

지형 등으로 가려져있는 부분을 무시하고 일정 거리내의 모든 NPC나 몬스터들을 스캔할 수 있습니다.

정확하게 해당 캐릭터들의 어떤 부분을 스캔하는지 정확하게는 모르겠지만

아마도 루팅할 수 있는 오브젝트 (몬스터 시체 혹은 아이템 상자 등)의 경우

특정 이펙트같은 것이 스캔되는 것을 보았을 때

특정 메쉬 등에 속성을 부여하여 스캔시 보여지도록 한게 아닌가 싶습니다.

(아시는 분은 댓글 남겨주시면 도움이 될 것 같습니다. ^^)

 

스토리를 제외하고

사냥과 특수 아이템 수집이 메인이 되는 게임이기에

해당 시스템은 이 게임의 특징적인 부분을 잘 보조해주는 시스템이 아닌가 싶습니다.

 

다만 아쉬운 점은

스캔된 대상과의 거리를 잘 가늠할 수 없기에

스캔했다고 하더라도 대략적인 방향만을 알 수 있을 뿐 정확한 위치는 가까이 있지 않는 한 파악이 힘듭니다.

거리에 따라 보여지는 부분의 색을 차별화하거나 스캔되었을 때 작게 거리 등을 표시하여주면 어땠을까요?

거리표시 및 색상 채도 등을 통해서 스캔 대상들의 거리를 파악할 수 있게 해준다면 어땠을까요

너무 게임이 쉬워질 것을 우려한 개발진의 생각이였을까요?

하지만 의외로 대화 시스템 및 퀘스트 시스템 들을 보았을때 어딘가 허술했던 부분이 살짝 있는 것을 보았을 때

이 부분까지는 생각하지 못했을 수도 있을 것 같습니다. ㅎㅎ

사실 이 부분 때문에 포커스 시스템을 분석해보자! 한 거였는데

다른 기능도 있다는걸 깜빡하고 있었네요..

 

포커스 시스템의 다음 기능은 추적 기능입니다.

특정 퀘스트에서만 경로 추적이 가능합니다.

지정된 대상이나 모든 퀘스트 등에서 지원하는 기능은 아니라

추적을 요구하는 특정 퀘스트에서만 해당 기능이 동작할 뿐더러

퀘스트가 진행되는 중 길찾기가 동적으로 진행되지 않고 정해진 루트만 표시해주는 것으로 보아 짐작하건데

특정 퀘스트에서 그 경로를 직접 설정하고

해당 퀘스트에서 포커스 모드를 활성화시켰을 때 설정한 경로를 보여주는 것으로 생각됩니다.

 

게임 중 의도치 않은 문제로 그 경로에서 이탈할 수 있는 가능성도 존재하기에

직접 개발자들이 설정해놓은 경로만 보여주는 것보다는

해당 퀘스트에서 경로찾기를 활성화했을 때 길찾기를 통해 목적 지점까지의 경로를 보여주는 것이 

개발자들의 노고를 좀 더 덜 수 있고 유저들의 어떤 상황이든 대응할 수 있는 시스템이 되지 않았을까 생각됩니다.

 

포커스를 활성화 시키면 

대상의 종류에 따라 추가로 설정할 수 있는 옵션이 생기게 되는데요

적 대상인 경우에는 마킹을 할 수 있게 되고

대상이 특정 경로를 따라서 로밍하게 되는 몬스터의 경우 그 경로를 볼 수 있습니다.

또한 해당 사냥감의 정보 및 타게팅하고 있는 위치가 어떤 약점 위치인지 알려주는 정보도 표시하여 줍니다.

해당 기능에 대해서는 단순 명백 깔끔하면서

호라이즌 세계관에 어울리는 시스템이라

크게 어떻게 분석하고 할 내용은 없는 것 같네요

일정 시간이 지나면 해당 마킹은 사라지고 최대 2마리(?) 정도 마킹이 가능했던 걸로 기억하고 있습니다.

데이터 테이블 등에서는 유지시간 및 마킹의 최대 수량 정도를 설정할 수 있을 것 같네요

 

이상으로 호라이즌 제로던의 포커스 시스템에 대해서 간단하게 설명해보았습니다.

오랫만에 쓰는 글인데 크게 별 내용은 없는 것 같네요.

혹시나 제가 빠트린 부분이 있으면 댓글로 말씀주시면 보완토록 하겠습니다.

 

다음에 또 다른 글로 돌아오겠습니다

여기까지 읽어주셔서 감사합니다.

많은 관심과 댓글 부탁드립니다!!

 

 

 

 

 

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